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嗯糟糕這遊戲出乎我想像中的好ˊ艸ˋ

雖然本來就因為這個強大的製作陣容就蠻期待的

但是它還是出乎我意料的讓我覺得很不錯         

啊是說我本來還蠻想嘲笑貓耳這個設定的((妳居然WWWW

因為覺得人設這樣就是個想笑不知為啥

不過過完一輪後我就覺得我錯了

它讓我重拾了近似於當初玩薄櫻鬼時的心情(XD)

 

薄櫻算是我玩的遊戲裡感觸很深的一個遊戲

((*注意這裡我是指薄櫻的本傳因為其它沒玩過XD

劇情編得很好也蠻有深度的

玩完後後勁也頗大對角色愛到沒天理((XD

 

不過近期遊戲很多劇本都很弱

所以萌是萌人設劇情就比較隨便

通常我不太挑的看心得就知道很多遊戲misaki還是很喜歡XP

除非真的獵奇的差到爆炸啦

不然基本上劇本弱我是可以接受的

所以已經一段時間沒有讓我這麼有感觸的遊戲

十三支算是近期劇本中我覺得還不錯的畫面也很美>艸< 

 

再來基本介紹一下這遊戲:

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十三支演義~偃月三國傳~ 

主機平台:PSP

發售日期:2012-05-24

製作廠商:IDEA FACTORY

發行廠商:IDEA FACTORY

官方網站:http://www.otomate.jp/jyuzaengi

 

資料來源:http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=53566

 

簡介: 

故事以中國歷史《三國演義》為藍本。
貓,因不被納入十二生肖之內而被稱為十三支,同時更被人類厭惡,禁忌。為了避開,為了生存,他們隱居起來。故事的主角,關羽,是一位很少見的貓族與人類所生出的混血少女。住在貓族一個平靜的隱蔽村子裡。平靜的日子卻是短暫的,他們被曹操率領的迷路討伐黃巾餘黨的討伐軍,懷疑成藏匿黃巾賊的嫌疑犯,為了澄清,他們被逼協助曹操的軍隊.........

 

資料來源:十三支演義~偃月三國傳~FB粉絲團

 

OP

  

 

PV

 

說其它介紹跟總感前我真的想說一下

這遊戲的聲優陣容加上畫師是悌太真的是豪華到閃瞎我的眼(?XD)

然後為了幫悌太宣傳他畫的美麗圖我放個兩張在這ˊ艸ˋ((妳夠

 

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↑我真的超洗番悌太畫得圖不管是之前的風格還是這種都好美型啊>////<

 

音樂跟原案負責的人聽說也都很厲害

剛看到時除了貓耳想吐槽之外((欸

就覺得不玩真的很對不起自己啦ˊ艸ˋ()

所以這遊戲在放出消息時 

其實misaki就決定一定要玩這部遊戲了嘿嘿XP

 

目前兩周目結束

分別是鳥海曹操大人(??)鈴村趙雲大美人(????)←到底在說誰XDDDDDDD

 

………嘖真糟糕ORZ(?)

本來就很喜歡這兩位聲優

Brothers Conflict裡也是配我最愛的其中兩個角色 

現在連十三支裡也是到底WWWWW

 

該說就因為這樣所以我(的耳朵)最近活得很幸福嗎ˊ////ˋ?

↑干喔這位太太妳到底在說什麼(爆笑)XDDDDD

 

不行再講下去我又要噴花噴個沒完活像個變態 

趕快接著劇情方面((XD

十三支的劇本根據是建立在三國時代上

聽說有玩家很介意史實部分無法接受

但因為misaki我歷史差到爆炸()XDDD

除了一些事件大概知道之外其他基本上非常不清楚

所以沒有一些玩家所謂很扯的感覺 

不過還是建議歷史不錯的玩家請把這遊戲當作只是同名同時代 

但不同時空的遊戲 

不然擔心有些捧友接受不能這樣W

 

目前兩輪玩下來覺得劇本算編得蠻厲害有照著歷史步調走

至少看來製作公司有用心在這點上

不過人名部分就有點妙了 

不知道是故意的還是製作組不知道 

裡面的角色稱呼別的角色時都是直呼全名 

但是中國古代人大部分都是稱呼也不太會連名帶姓的叫人家 

 

其實misaki是覺得沒差只是就有點疑惑

忽略這點的話其實出場人物算是很多

每個角色的劇情安排(忽略史實的話)也還算編得合情合理

 

不過那種很容易就死掉的角色(像張角啊、顏良啊)

十三支演義 ~偃月三国伝~_0006  

↑ It's 張角

十三支演義 ~偃月三国伝~_0916  

↑It's顏良

其實就可以不用給他們這麼帥的立繪了啦((W

我們玩家會看得很怨念欸(爆笑)

 

再來說到它劇情

它真的長到爆炸orz

光玩第一輪就不曉得花了我幾天XD

劇情共通有四章各人線五章總共九章這樣

 

是說雖然長歸長

不過偶爾會穿插日常生活的劇情

還有很多時候有描寫戰爭場面

misaki蠻喜歡看日常趣事跟描寫戰爭場面的故事所以覺得還不錯 

而且我覺得劇情合理沒什麼太大的吐槽點

 

或許就因為它劇本長

所以劇情有很多的鋪陳而更顯得有故事的聯貫性

不過感情方面劇情上是有點蠻灑狗血就是 

但是反正我就愛這套所以沒差B)  (( 

 

接著遊戲畫面

畫面處理得非常漂亮很符合中國風的感覺很典雅

snap000

↑遊戲開始界面

 

snap002

↑遊戲進行中的系統選單,我喜歡這個卷軸的設計W

 

背景、音樂也都不錯

還有它OP真的弄得很讚

啊不過就因為這樣所以顯得它ED有點弱

((其實也沒很差啦只是就因為OP太好所以害我一直很期待ED也會很動感很漂亮這樣XD

 

然後它的立繪也蠻想提一下

就是它的立繪跟AMNESIA一樣

十三支演義 ~偃月三国伝~_0070  

十三支演義 ~偃月三国伝~_0055  

有正背面還有遠近的處理這點我蠻喜歡的感覺人物生動多了W

不過嘴巴跟眼睛都退化(?)了不會動有點可惜XD

 

再來遊戲系統方面其實普普 

不過它系統最討厭的一件事就是沒有回想= 

劇情哪麼長結果後來只能看CG圖哪夠啊 

我要回想跟我男人們拉不拉不時要怎麼辦啦!!(拍桌)

沒有回想真的很煩要是哪天想看劇情時就得重玩ORZ

 

好感度系統這次也有點煩

很多的選項選完不會馬上告訴玩家選對了沒 

還要看一段劇情後才會開花說妳選對了 

這在沒時間想玩快點或懶的重玩時真的會覺得有點浪費時間

啊不過確認好感度的畫面依舊還是很漂亮就是W

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↑因為私心所以放了趙雲ˊ艸ˋ(靠)

 

再來介入系統部分

十三支演義 ~偃月三国伝~_0044  

嗯我其實蠻喜歡這個系統的

可以選擇要不要插手幫忙雞婆(不對)其實還蠻刺激(?) 

而且算是常出現所以基本上這系統還OK

 

不過是說我一直很納悶遊戲中有一個紅圈瞄準系統

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↑不忍說其實我覺得世平大叔也很帥((欸妳

 

它好像跟介入系統是同一掛的系統但是它出現的次數少得我都快忘了它的存在== 

原意可能是想要讓玩家在玩的時候可以認真一點(?????)

因為這系統發動的時候對話是由系統操作不能快進也不能停止

所以要認真注意按的時間點這樣

可是我玩了兩輪

到現在它都只有一開始教學的地方跟後來有個共通劇情是跟張飛合作 

除了這兩個地方有出現之後就再也沒有出現過== 

這系統到底是用來幹嘛的我好納悶ORZ

既然有為什麼不讓它多出現

出現這麼少次還不如就不要出現==a

 

旅途時選人交談的系統也是 

這系統不新奇但其實我是覺得還不錯 

不過玩了兩輪下來剛好一輪都各只出現一次 

所以同樣的既然有這系統又有一堆戰爭場面

其實可以弄多一點穿插在遊戲中

不然真是有點浪費掉的說

 

再來桃園系統↓

snap001

桃園系統其實還算可以啦 

就選選要攻略角色的小故事來看還蠻可愛的還可以順便加好感 

不過它選花的時候有點煩 

不能直接挑到要選的花

要一個一個慢慢按到游標選到要選的花才行這有點煩<<幹嘛提兩次XD

  

最後玩完兩輪後幾個點想說

用列條方式列出來好了比較清楚XD

 

1.我喜歡曹操線女主但是趙雲線女主就有點想吐槽妳怎麼變弱了冏ORZ

2.劉備我真的沒很想攻略你就算你是石頭配音那也救不了你ORZ((

3.曹操跟趙雲兩個我挑不出我本命=w((妳居然XD

4.袁紹你個渣鬼要是有條線能讓我砍死你我一定馬上去玩XDDDDD

5.呂布是個變態、貂蟬我覺得蠻厭煩的

6.顏良張角不能追、馬超不是主要攻略角色感覺好怨念TAT(爆笑)

7.那個奇怪的紅圈瞄準跟旅途挑人系統我已經不想吐槽 冏冏冏

8.最後我還是想抱怨這遊戲沒回想真的害我整個很麻煩心得好難打(原來XD)a

 

以上

 

另外

預計近期會打鳥海曹操(?)&鈴村趙雲(?)的心得ˊ艸ˋ←妳又來XD

其他人等玩了之後再說吧XD

 

 

 

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