打家好這裡是最近發懶很嚴重的misaki
近期一直沒來更新真抱歉XD
於是照慣例
首先先來廢話交代近況一下(?)
其實最近一直沒更新除了發懶外
還因為misaki自己很白癡的不想掉歌王子前輩們的心得
於是逼自己在CAMUS前輩心得打出來之前
不可以打別的遊戲心得(什麼毛病)
所以最近遊戲是有繼續玩
但心得就卡在CAMUS前輩那邊不知道在幹嘛
連帶部落格就沒得更新
沒辦法誰叫CAMUS前輩的劇情太多打起來很慢ㄏㄏ((靠妳牽拖屁
至於遊戲這邊(?)
其實前陣子misaki有點脫離乙女遊戲跑去玩RPG了
偶爾砍砍怪物(?)感覺很爽啊又可以紓壓w((喂
於是插個話
來講一下好了(?)我前陣子玩的是這個↓
遊戲名字叫做【SOL TRIGGER】
這遊戲整體來說感覺還不錯
人設很棒劇情也還可以
而且裡面有鳥海ㄉㄉ((這才是重點?
於是來放個帥氣的ファレル主角ㄉㄉ美照((突然廚屁
啊啊啊啊他真的超帥的啊啊啊啊啊((閉嘴喇
說真的
雖然我不敢說cv沒影響(欸妳)但ファレル的個性真的也超帥我超喜歡他/////
不過玩到一半時一直覺得劇情的走向頗微妙
一直提到啥要有犧牲的覺悟云云
於是手賤(?)去谷狗了一下
啊靠悲咧(欸用詞自重)原來真的就像我想的啦
我真的超喜歡ファレル的(是要說幾次)為什麼要這樣對我(???)
結果那是什麼!!?
玩了這麼久結果是那樣真的害我有點不太想玩下去
我比較喜歡親代啦啦啦啦啦(吵)
可惡所以這遊戲我現在卡在親代要結束的那邊
我超糾結要不要玩下去的嗚嗚((妳有夠無聊
於是最後的結果
就因為太糾結了(?)
所以我又滾回乙女遊戲這邊來找安慰了((靠邀
然後其實本來一堆想玩的乙女遊戲再排隊(?)
像AMC跟下天之華我真的超想玩
但就不知道哪跟筋不對
總之回來後(?)我開了根本不在這群排隊中的遊戲(?)而是另外的遊戲來玩
而且玩了之後
發現這遊戲真的意外的超有趣!!!!!!
原本是對CV+劇情架構有點興趣
但沒想到會這麼好玩
難怪這遊戲在網上的評價這麼好
嘛
不過雖然評價很好但貌似玩過的人不算很多?
遊戲好像也沒很紅?
總感覺有點可惜的說
好像之前是看過有人說
大概是因為大家都把注意力放到同期出的大波蘿戀人身上
加上這遊戲本身宣傳得沒有很強這樣
嗯所以我現在應該可以算是要來傳教(?)了吧
大家快來玩喔喔喔喔喔喔喔喔喔!!(咦)
結果
就因為最近對這遊戲興趣比較大
所以就變成我要先打這遊戲的遊玩感想了
『はつカレっ☆恋愛デビュー宣言!』
我只好先放棄你等過兩天再來打你的心得囉ごめんね((妳走開
於是
終於要說到重點
啊我前面廢話好多(炸)
這遊戲個人真心認為很不錯
以近期遊戲水平來說這遊戲個人給它的評價在中上吧?
接著就直接來介紹一下囉
【Confidential Money 〜300日で3000万ドル稼ぐ方法〜】
【秘密財富~300天賺3000萬美元的方法~】
(嘖是說這名字真的很長欸我玩到現在還記不住(您))
主機平台:PSP
發售日期:2012年10月4日
製作廠商:IDEA FACTORY
發行廠商:IDEA FACTORY
官方網站:http://www.otomate.jp/cm/
資料來源:
劇情大綱:
(原圖BY官網截圖)
以下是上圖翻譯BY misaki自我亂翻譯((欸:
春,紐約市—————
身在單親家庭由母親撫養長大的主人公,一個人為了生活費過著每天打工的生活。
某天,她突然收到了一封署名為『John』,且上頭標明【妳獲得了一個得到大筆財富的權利】的招待信函。
雖然對這封信感到很疑惑,但還是依約前往指定地點的她,遇到了擁有同樣信函的瞬、ダニエル、マイケル、アラン、レイモンド五人。
然後,送招待信函給主人公們的『John』告訴他們,現在有個盜取ドナルド社的3000萬元的黑金計畫遊戲。
再來OP:
PV:
其實misaki很喜歡op的設計
那個跑來跑去的小人(???)真的好可愛
然後其實先坦承下(?)
這遊戲我連一周目都還沒玩完((欸
但它真的太有趣導致我好想寫感想於是我就先來打感想惹//////(靠)
目前一周目中
劇情進行到我猜應該有到中後段的地方了
就是玩到瞬的第8章還第9章??((章節數有點忘了隨便啦(欸妳)
總之misaki這邊就不多劇透
這遊戲有很多有趣的地方被透了就不好玩了
所以感興趣的人之後再去玩或先到網上找大家的心得文來看吧
misaki這邊就只先介紹初玩感好了
首先主畫面先來一下
劇情大綱其實挺新穎的
什麼女主角突然被捲入一個要偷3000萬的計畫
且這個計畫包括女主角
成員到最後總共會有7個人
而看PV可以知道這些人的共通點不外乎就是兩點
不是單純覺得好玩想要拿錢
就是嚴重缺錢急需一筆數量龐大的錢財這樣((欸
不過玩到後來會知道事件並不單純
每個參與計畫的人事實上都各有更深層的想法就是
嘛總之
我是覺得整個概念還蠻吸引人的啦也太微妙了吧(咦)
而且是說我真的很想講
就是一開始看到這遊戲時
不忍說我還以為真有什麼工作可以在300天內賺到3000萬還想說來研究學習(?)一下好了
結果事實告訴我們
天下沒有白吃的午餐
人一生到50歲前能賺到300萬就不錯了(?)還妄想300天內賺到3000萬咧
果然做人不要想的太美賣(?)喇
就因為根本沒有方法可以賺到這麼多錢
於是最後我們只能靠一種方法
就叫做【偷】
於是
這遊戲的主旨就是叫我們跟一群天才美少年(美青年?美大叔(咦)?)去偷錢就對了(大誤)
再加上
整個劇情背景是建立在美國的紐約
所以玩的時後不管是背景、畫面、音樂或是女主在一些生活上的瑣事
整個遊戲都充滿了濃濃的美式風格
((不忍說其實這遊戲中最不美式的就這女主的個性,因為太過日本女孩的味道了,嘛但也無傷大雅就是
總之我個人是覺得挺新奇有趣的喇
算是很喜歡就是
於是放些圖給大家看一下
首先背景
再來過場圖
接著好感度畫面
是說這個加好感的畫面我個人很喜歡
因為我覺得超可愛的
每當選對選項對話框旁邊的硬幣就會噴出大量的愛心
就像這樣↓
確認好感數值的圖也還算漂亮
啊我隨便放幾個人的圖就好((欸
另外是說
玩到目前我發現好感度這裡
在不同好感度下的圖片跟語音都會有不同喔w
像這張↓
跟剛剛上面那一張圖就不一樣
所以有興趣的人(?)玩的時候可以多注意一下這邊XD
其他畫面部分的話
這遊戲的畫面特效處理的很好
雖然畫面本來就一直是喔社的強項
但這遊戲感覺上特效用還挺多的
所以玩的時候misaki有想過
喔社根本做得出這種特效嘛?!為什麼不每個遊戲都這樣做啊?((大概成本很貴(???)
這遊戲的特效真的挺精緻的說
像是雲啊、眼睛啊、嘴巴會動都沒什麼
因為這遊戲也都有
不過它連車窗外的風景都會動
CG的陽光照到湖面都會閃、煙火映在人身上的顏色也是七彩七彩(?)的
這是在高級什麼((嗆屁
另外
我真的覺得這遊戲每次作戰會議的畫面感覺都很科技(?)
尤其每次看到那個建築物平面圖畫面移來移去的感覺
好像真的在開什麼很偉大(?)的會一樣XDDDDDD
而且人物立繪頗多的
除了正面背面還有奇怪的衣服跟動作(?)
就像這樣
尤其這個最後一張圖
真的一開始看到他們變裝時想說
啊你們到底都誰在幹嘛啦????!!!!
嘛總之
畫面的部分這遊戲真的挺每賣的
要好好的稱讚喔社一下(?)
再來劇情部分
雖然有些地方頗扯的但基本上這遊戲走的是幽默風格
所以不會顯得突兀反而很有趣
另外
劇情在銜接上還算有邏輯
途中並不太拖戲轉折又頗多的
所以也不會讓人覺得它很空或很悶讓人會有想往下玩的感覺
人設方面
個人覺得很優秀每個角色都有屬於自己的萌點
角色間的互動也非常有趣
從主角到配角甚至到身為壞人角的爺爺真的都很好玩
來幾個配角的圖
而且大家常常對話的內容都很好笑((欸
另外
遊戲中對話敘述角度其實也挺多的
尤其進了個人線後
攻略中的男角視角會大增((我目前玩的感覺
但不會過多也不會太雜處理得還算不錯
玩到目前來說
misaki可以說是對每個攻略角色的好感度都還頗高沒有不喜歡的
接著系統
嗯這是喔社常常會出的問題像是系統很雞肋之類的((喂
但不忍說
個人真心覺得這遊戲的系統做得還不錯
有些會突然跑出來的系統蠻有趣的
然後選人的系統雖然出現次數不多但並不會沒有意義
因為說真的
系統如果出現在兩種情況上很容易會變的雞肋
一種是次數過於頻繁的
就像一般的校園戀愛遊戲或是BC那種的選人選事情的系統
因為選久了或選多了會有點累
而且劇情太過重複玩久了也會有點想SKIP((欸
至於另一種就是
明明有這系統但不選也不會死或是幾乎都不出現的
像是十三支那個我到現在還是不懂到底要幹嘛的紅圈系統
或是玻璃心公主裡那一堆不選也不會怎樣的訓練
其實上述遊戲個人是都挺喜歡的
而這些系統的出現
本意也都是為了要讓遊戲變有趣
但不忍說其實很多玩到後來會覺得好像也沒什麼必要這樣
這是一直以來喔社常出現的問題
但說回這遊戲
因為是搶錢大作戰(?)所以會突然跑出
像是計時要給妳猜密碼的系統這樣
而且這部分misaki還有看到別人說
這裡的答案每個人的路線都會不一樣也太用心
嘛於是雖然這個系統只出現一次
但因為劇情就是如此
這樣的系統沒必要出現太多次而且銜接的地方還不錯又有心在設計(?)
所以misaki是覺得這部分反而變有趣了
另外還有
就是這遊戲的選人系統
因為攻略角一堆都不是女主角的同學
一般邏輯上來說是遇不太到的
於是安排選人系統來加好感算是合理
再加上這遊戲的選人系統只會在特定的時間出現
並不會出現的太頻繁
而且同樣
個人覺得出現的時機銜接的也都還算不錯
是跟大家有了一定熟識度後才會慢慢在一些時候出現
所以我個人覺得這次的系統好像沒那麼雞肋了
嘛不過系統這邊
只能算是我個人的感覺而已啦
其他人什麼感覺misaki就不清楚了這頗主觀的
而且也可能是因為我還在第一輪所以覺得挺有趣的
(玩到後來說不定就會覺得還好了?)
再來這個
是個人覺得也算是蠻有趣的部分
就是這遊戲會給妳定期測驗(?)啦wwwwwwwwww
因為要擬作戰計畫去偷錢
於是遊戲途中大家會討論很多戰略
有時討論完後大家就會突然說要考妳這樣
misaki第一次遇到這劇情時
原本還想說:
這大概會被劇情帶過吧嗯嗯((妳是在嗯什麼東西
啊結果居然沒有帶過
他們接著還真的就給我考起來了啊!!!!!
而且在檢視答案時
還會有想像模擬劇場搞什麼這也太好笑了吧
於是misaki第一次因為前面的作戰會議沒啥仔細聽(喂)
有一兩題沒印象用猜的答錯了啦(妳好意思)wwwwwwwwwww
啊不過後來我就都有乖乖聆聽作戰會議囉((神氣屁
最後
這部分是從別人那裡聽說的
目前misaki還不清楚但覺得也不錯的部分
就是聽說
這遊戲每玩完一個角色再過下一輪時就會加入新劇情
所以每一輪玩的時候都還是有新東西可以看
嗯這樣聽起來這部分感覺真的很用心
身為玩家的我真是太感動了(?)
啊不過說真的
雖然我上面一直誇讚這遊戲
但很想說一下就是這遊戲的字體啦
這邊我隨便放張字很多的圖(欸)給大家看
說實話這字體是挺好看可愛的
但真的有點細
字型又有點變化導致剛開始看時有一點難以辨認欸
misaki剛開始玩時有些字常認錯都還要靠用聽的去辨識啦(笑)
另外
其實還有另一個吐槽點
但這個吐槽點也不是說這遊戲不好而是很歡樂的吐槽(?)
而這個吐槽點就是
因為這遊戲的背景是在美國
所以照常理來說大家應該都是講英文
但由於這是日本遊戲
所以大家就理所當然的都是講日文啊
於是在女主第一次對瞬說
『啊你英文講得真好時』
我一瞬間想說:
啥啊他明明講的是日文妳也在講日文啊結果妳跟我說他英文說的很好這是什麼喇??????
而且後來玩瞬的時候
劇情文字敘述常常會說到
他其實有時會一下講日文一下講英文
但身為玩家的我們聽到的聲音跟看到的文字其實全部都是日文啊
於是遊戲中我有時會對他們到底是在講英文還日文搞不清楚啦到底
這在搞什麼啊是有沒有這麼歡樂啦(?????)
嗯於是最後
其它部分應該就還好了?(抹臉)
玩到目前為止基本上misaki算是蠻推這款遊戲的
這遊戲真的有趣的地方太多了
之後misaki預計這遊戲會攻略的人應該不少
我會盡量把心得都打上來的w
如果有興趣的捧友們就去玩玩看囉
最後
放下這首歌的op吧
PS總覺得放歌好像變慣例了不放的話感覺反而有點怪是怎樣啊((欸
打家下次(?)見囉
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